Hướng dẫn đầu tiên cho African Animals: Jigsaw Puzzles: làm gì trước khi bấm

Nếu bạn vừa mở African Animals: Jigsaw Puzzles, bắt đầu từ đây. Mỗi mục tập trung vào một quyết định thực sự đổi game.
Điều thực sự được yêu cầu
Phần lớn người chơi kẹt ở African Animals: Jigsaw Puzzles không phải vì game khó, mà vì họ đưa ra ba quyết định cùng lúc trong phút đầu. Một quyết định, một bước, nhanh hơn.
African Animals: Jigsaw Puzzles tự mô tả như sau: tô màu. Lúc đầu, chỉ một trong những lựa chọn đó thực sự quan trọng.
Game bắt đầu sau hai mươi giây đầu, khi bạn đã biết nhịp. Trước đó, nhiệm vụ duy nhất là tránh các quyết định lớn.
Ba bước để bắt đầu
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Để trống một ô làm chỗ thử. Đừng lấp mọi ô có thể lấp. Giữ một ô cho miếng bạn chưa chắc; nếu sai bạn chỉ rút ra một miếng, không phải mười.
- Đếm số gợi ý trước khi dùng. Nếu màn hình cho ba gợi ý, dùng một cái và xem nó có mở ra lựa chọn mới không. Dùng hết cả ba ngay lập tức để bạn không còn hướng ở nước tiếp theo.
- Dừng sau hai lần thử giống nhau đều thất bại. Lần thử thứ ba theo cách cũ hiếm khi thành công. Chỉ đổi một biến: vị trí, hướng, hoặc thứ tự. Nếu vẫn sai thì vấn đề không nằm ở tay bạn.
- Dùng một ngón, không dùng hai. Hai ngón trên màn hình nhỏ hay đẩy sai miếng. Một ngón, một động tác, một quyết định. Như vậy cũng dễ hoàn tác hơn.
- Làm bốn góc trước, không làm giữa. Một miếng góc có hai cạnh phải khớp, nên dễ kiểm tra nhất. Bắt đầu từ giữa là bạn đang đoán một hình chưa có gì để đối chiếu.
- Xếp theo màu trước, rồi theo hình. Hai lượt riêng: gom miếng theo màu, sau đó mới nhìn hình. Lọc cả hai thứ cùng lúc khiến bạn cầm lại cùng một miếng hai lần.
Sau phút thứ năm
Thay đổi lớn nhất sau vài phút không phải điểm số mà là thời gian phản ứng. Bạn thôi nhìn cả màn hình và bắt đầu nhìn một vùng. Khi điều đó xảy ra, game thấy chậm hơn dù tốc độ không đổi.
Mô tả trên trang game không phải quảng cáo; đó là danh sách lời hứa. Nếu nó ghi điều khiển cảm ứng, hãy thử trên điện thoại. Nếu ghi bàn phím, đừng mở trên điện thoại rồi mong kết quả giống nhau.
Ba thói quen làm mất thời gian
Mở quá nhiều lựa chọn, đổi kế hoạch mỗi ba mươi giây, và lặp lại động tác đã thất bại hai lần. Cả ba đều dễ sửa khi bạn gọi tên chúng.
Khi nào nên dừng
Thử tự giải thích bạn đang chờ điều gì trước khi bấm. Nếu nói được trong một câu, bạn đã hiểu cơ chế. Nếu không, đọc lại phần đầu.
Nếu ba phiên liên tiếp kết thúc giống nhau, vấn đề có thể không ở nỗ lực của bạn. Thử một tựa khác trong cùng mục, rồi quay lại với câu hỏi cụ thể hơn.
Nếu ít thời gian, mở African Animals: Jigsaw Puzzles, chơi một vòng, rồi đóng. Phiên ngắn lặp lại mỗi ngày dạy mẫu nhanh hơn một phiên dài vào cuối tuần.
Câu hỏi thường gặp về African Animals: Jigsaw Puzzles
Vì sao điểm không tăng dù chơi lâu hơn?
Vì game chấm chất lượng quyết định, không chấm thời gian. Qua một mức nào đó, thêm thời gian không giúp; đổi một quyết định lặp lại mới giúp.
African Animals: Jigsaw Puzzles có cần tài khoản hay trả tiền không?
Không. Game trên trang này chạy trong trình duyệt, không đăng ký và không cài đặt. Nếu có gì đòi tài khoản, thường đó là nhà cung cấp game nhiều người, không phải trang này.
Âm thanh mất hoặc màn hình khựng một lát. Có phải game hỏng?
Thường không. Tab không hoạt động đôi khi tự giảm tốc để tiết kiệm pin. Bấm vào tab đó một lần và cho nó hai giây để trở lại.
Có chơi được với bạn bè không?
Chỉ khi trang game ghi nhiều người chơi. Game một người không thành nhiều người bằng cách mở hai tab; hai tab chỉ tranh tài nguyên của cùng một thiết bị.
Thử bao nhiêu lần thì nên đổi game?
Ba lần. Nếu ba lần đều kết thúc giống nhau, may mắn không phải vấn đề. Đổi tựa, rồi quay lại với câu hỏi cụ thể hơn.
Mở African Animals: Jigsaw Puzzles lại với một mục tiêu nhỏ: một màn, một quyết định. Sau đó, các mục khác trên trang này sẽ thấy dễ hơn vì bạn đã biết nhịp.
Cách bắt đầu Draw Line Stickman mà không mất mười phút đầuBài này nói về ba mươi giây đầu của Draw Line Stickman: cần kiểm tra gì, bỏ qua…
Winter Tile Connect cho người mới: ba quyết định định hình phần còn lạiBa mươi giây đầu quyết định Winter Tile Connect thấy dễ hay rối. Bài này rút…
Cách bắt đầu Zoo Line mà không mất mười phút đầuBài này nói về ba mươi giây đầu của Zoo Line: cần kiểm tra gì, bỏ qua gì, và…